




Thunder Hammer
No jogo, existiram apenas dois martelos desse tipo, um foi um presente dos deuses a Patryn por seu trabalho na convenção, o outro foi obtido ilegalmente por Warrax na busca pelo behemoth de um tiro, usando seu gm comprado, Ender Speaker of the Dead. Após a eliminação de Warrax, o martelo escapou e foi vendido. O comprador perdeu mais do que o martelo quando não deu ouvidos às palavras do GM Flattery, perdendo seu depot junto com o martelo.
“Nos tempos de terror, alguns dos melhores ferreiros anões foram feitos prisioneiros pelas forças de Brog. Eles foram forçados a ensinar os segredos da ferraria aos filhos de Brog, os Ciclopes. Kazrad Rockfist, um herói anão, enfrentou muitos perigos para encontrar as forjas subterrâneas escondidas. Ele entrou furtivamente e conseguiu libertar os cativos, mas quando corriam para a saída, encontraram as portas de aço seladas. Com os Ciclopes de Brog em sua perseguição, o anão começou a rezar aos seus deuses e, no último minuto, eles obtiveram uma resposta dos céus. O martelo de Kazrads foi abençoado e, com um único e poderoso golpe, o herói destruiu as portas, permitindo que todos os prisioneiros escapassem. Empunhado em muitas batalhas como símbolo da luta contra os ciclopes, o martelo se perdeu. Os anões chamam esse artefato de Khundahamar, que significa “libertador”, mas os humanos o conhecem apenas como o “Martelo do Trovão”.
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